Elektronický terč se šipkami
Návod k obsluze 

„SCORE" – zazní když hráč získává body, zvuk je ve hře G05 a G06.
„CLOSE" – zazní po zásahu do pole terče na hry. 
„OPEN" – zazní po zásahu do terče na začátku hry.
„WINNER" – zazní po dosažení vítězného počtu. 
„NEXT PLAYER" – postupně stiskněte tlačítko START/NEXT, hned po tom, kdy předešlý hráč hodil 3krát.
„YES" – zazní po zasáhnutí cíle. 
„SORRY" – zazní když nezasáhnete cíl. 
Terč je určen pro děti starší 7 let.
Používejte pouze pod dozorem dospělé osoby,
aby nedocházelo ke zraněním.  
Po ukončení hry terč umístěte mimo dosah dětí do 3 let.
Návod a obal uchovejte, obsahuje důležité informace. 
Návod ke hrám
G01 Counl Up (100, 200,300,400,500,600, 700, 800, 900) 
Body každého hráče se sčítají. Vyhrává ten hráč, který jako první získá nebo překročí zvolenou obtížnost (limit bodů). 
G02 Counl Down (101, 201,301,401,501,601,701,801,901) 
S každým hodem se odečítá dosažený počet bodů od zvoleného limitu bodů. Vyhrává ten hráč, který jako první dojde do 0. Stiskem tlačítka DOUBLE IN/OUT si hráči vybírají verzi hry.  DOUBLE 
IN/OUT.	. 
DOUBLE IN (101, 201, 301, 401, 501, 601,701,801.901) 
Když se zobrazí Double In – znamená to, že hra musí být započata  po zasažení do dvojnásobného úseče terče (double). 
DOUBLE OUT (101, 201, 301, 401,501,601,701,801,901) 

Když se zobrazí Double OUT – znamená to, že hra může být ukončena zásahem do dvojné úseče terče (double).  Když po 1, 2 nebo 3 hodu je výsledek po odečtení 1 nebo 0, hráč nemůže dále házet, vrací se zpět k počtu bodů, kdy začal házet a zazní „TOO HIGH!" 
DOUBLE IN/DOUBLE OUT (101. 201, 301, 401, 501, 601, 701, 801, 901) 
Když se objeví DOUBLE IN/DOUBLE OUT – znamená to, že hra musí být započata a ukončena zásahem do dvojnásobné úseče terče (double)

1.	
G07 Score Crickel (E00, E20, E25) 
1.	Počítají se zásahy do 15, 16, 17, 18, 19, 20 nebo do středu terče. 
2.	Vyhrává ten hráč který jako první 3x zasáhne všechny pole uvedená výše. Dvojnásobné a trojnásobné pole se počítají jako 2 nebo 3 zásahy daného pole. 
3.	E00 – pole mohou být zasáhnuty v libovolném pořadí. 
4.	E20 – nejdříve musíte 3krát zasáhnout „20“, pak v daném pořadí 19, 18, 17, 16, 15 a střed terče.. 
5.	E25 – nejdříve mustíe 3krát zasáhnout střed terče a pak v daném pořadí 15, 16, 17, 18, 19, 20. 

6.	Každé pole má 3 ukazatele „             “ ukazatel se objeví po každém zásahu u čísla daného pole. Jeden zásah – jeden ukazatel. 
7.	Pokud hráč zasáhne to samé pole 3krát, pak zůstane pro něj otevřené a další zásahy připočítají další body. Pokud ale pole zasáhnou všichni hráči 3krát, pak se pole uzavře, tzn., že žádný hráč již z tohoto pole další body nezíská. Uzavřené pole je označeno tzv. Cyklopem ze 3 ukazatelů (jako ve hře Simple Cricket). 
8.	Každý z hráčů se snaží zasáhnou pole 3krát, aby pro něj pole otevřené a může dobývat body. 
9.	Pole zůstane uzavřené, či-li ostatní hráči zasáhli dané pole 3krát. Hráč, pro kterého je pole otevřené může celou dobu z tohoto pole získávat body. 
10.	Vyhrává ten hráč, který jako první uzavře všechny pole a má nejméně tolik bodů jako ostatní hráči nebo více. Jestliže mají všichni hráči stejný počet bodů, pak vyhrává ten hráč, který jako první uzavřel všechny pole. 
Popis zvuků: 
„LASER" - zazní po zásahu terče v úseči single
„DOUBLE" – zazní po zásahu terče v úseči double
„TRIPLE" – zazní po zásahu terče v úseči triple
„BULL'S EYE" – zazní po zásahu terče do středu 
„TOO HIGH“ – zazní ve hře  G02, kdy se body odečítají do 0, ve chvíli kdy je na číselníku 1 nebo 0 není možný další hod. 
Sada obsahuje:
Elektronický terč s LCD displejem. Terč je na 3 baterie typu AA 1,5V 
3 šipky s mosaznými držadly a plastovými hroty
12 závodních koncovek 
Návod k obsluze.

Funkce terče:                                      
Automatické sčítání bodů na LCD displeji 
Elektronický zvuk potvrzující zásah do terče 
18 Her s mnoha úrovněmi a možnostmi
Hrát může maximálně 8 hráčů
Jakmile přestanete hrát terč se automaticky po 30 minutách vypne

Montáž:
Vyberte místo na stěně tak, aby před stěnou byla volná vzdálenost cca 3m. Pověste terč tak, aby výška středu terče od země byla 1,73 m, tzv. Bull’s Eye. Šipky házejte ze vzdálenosti 2,37 m od terče. 

UPOZORNĚNÍ! NEHÁZEJTE ŠIPKY NA LIDI
 A ZVÍŘATA!!! NEBEZPEČÍ ÚRAZU!
Kruhové úseče: 
Úseč single
úseč double 
úseč triple
Vnitřní kruh 
Střed terče - Bull's Eye
Bodování: 

double 
single 
triple 
single 
Vnitřní kruh 
Střed terče
Výsledky: 
Body x 1
Body X 2
Body x 3 
Body X 25
Body X 50 (2x25) 
G03 Round The Clock (5, 10, 15, 20) 
Vyberete si jednu z úrovní. Musíte házet na označené pole terče, po každém hodu se označí další pole. Zazní zvukový komentář YES nebo SORRY. 
V této verzi Round The Clock (5, 10, 15, 20) musíte však zasáhnout bodovaná pole, aby jste získali body. 
1.	5 – zasáhněte postupně bodovaná pole od 1 do 5, nejdříve pole 1, pak 2, pak 3  
2.	10 – postupně zasáhněte bodovaná pole od 5 do 10, nejdříve 5, pak 6… 
3.	15 – postupně zasáhněte bodovaná pole od 10 do 15, nejdříve 10, pak 11, …. 
4.	20 – postupně zasáhněte bodovaná pole od 15 do 20, nejdříve 15, pak 16, … 
G04 Round The Clock - Double (205, 210, 215, 220) 
Ve verzi Doubie (205, 210, 215, 220) – musíte zasáhnout pole bodované 2x, aby  jste získali body. 
2.	205 – zasáhněte bodovaná pole od 1 do 5 
3.	210 – zasáhněte bodovaná pole od 5 do 10 
4.	215 – zasáhněte bodovaná pole od 10 do 15 
5.	220 – zasáhněte bodovaná pole od 15 do 20. 
Hráči se pokouší zasáhnout dané pole. Jestliže dané pole zasáhnete, označí se pole následující. Zvukové komentáře YES nebo SORRY. 
G05 Round The Clock - Triple (305, 310, 315, 320) 
Ve verzi Triple (305, 310, 315, 320) – musíte zasáhnout pole bodované 3x, aby  jste získali body.  
1.	305 – zasáhněte bodovaná pole od 1 do 5 
2.	310 – zasáhněte bodovaná pole od 5 do 10 
3.	315 – zasáhněte bodovaná pole od 10 do 15 
4.	320 – zasáhněte bodovaná pole od 15 do 20. 
Hráči se pokouší zasáhnout dané pole. Jestliže dané pole zasáhnete, označí se pole následující. Zvukové komentáře YES nebo SORRY. 
G06 Simple Crickel (000, 020, 025) 
1.	Body se počítají, pokud zasáhnete pole 15, 16, 17, 18, 19, 20 nebo střed terče. 
2.	Vyhrává ten hráč, který jako první 3x zasáhne výše uvedená pole. Pole dvojnásobné a trojnásobné jsou počítány 2x nebo 3x zásah do uvedeného pole terče. 
3.	000 – můžete zasáhnout libovolné pole 15, 16, 17, 18, 19, 20 nebo střed terče v libovolném pořadí. 
4.	020 – nejdříve musíte 3krát zasáhnout „20“, pak 19, 18, 17. 16, 15 a střed terče. 
5.	025 – nejdříve musíte 3krát zasáhnout střed terče a pak  15, 16, 17, 18, 19, 20. 

6.	Každé pole má 3 ukazatele „          " . Ukazatel se objeví po každém zásahu u čísla daného pole. Jeden zásah – jeden ukazatel. Když jsou zobrazeny všechny ukazatele, hra je u konce. Vyhrává ten hráč, kterému se jako prvnímu zobrazí všechny ukazatele. 
Tlačítka: 
1.	Tlačítko „POWER“ slouží na zapnutí/vypnutí terče. Po zapnutí zvukový signál oznamuje, že terč je připraven ke hře. 
2.	Tlačítko „GAME“ slouží k výběru hry (G01-G18). Tímto tlačítkem také odejít ze hry a vrátíte se na základní pohotový režim. 
3.	Tlačítko „OPTION“ zvolíte vybranou hru (G01-G18). 
4.	Tlačítko „PLAYER“ zvolíte počet hráčů, minimálně 2. 
5.	Tlačítko „HANDICAP" – tímto tlačítkem vybíráte úroveň obtížnosti dané hry. Např. Jestliže ve hře G01 hrají 4 hrači ve stejné době, 1. hráč může nastavit úroveň 800, 2. úroveň 200, 3. úroveň 500 a 4. úroveň 300. 
6.	Tlačítko „LIGHT“ zapíná/vypíná podsvícení displeje. 
7.	Tlačítko „DOUBLE IN/OUT“ používá se jen ve hře G02. Více informací dále v návodu. 
8.	Tlačítko „SOUND“ slouží k výběru zvukových efektů. 
9.	     Tlačítko „ELIMINATE“ vynulujete sečtené body nebo je snížíte.
10.	   Tlačítko „START/NEXT“ umožňuje začít hru a změnit hráče. 
Score